Kero Blaster

Kero Blaster

Un autre excellent jeu du créateur de Cave Story

Kero Blaster est le nouveau jeu du génial développeur indie Daisuke Amaya, créateur de l'archi célèbre Cave Story. Il s'agit d'un jeu d'action et de plateformes en deux dimensions, avec des graphiques très rétros, mais sympas. C'est un jeu agréable, léger, inspiré des œuvres telles que Mega Man, et bourré de qualités. Difficile d'être déçu! Lire la description complète

Les plus

  • Rigolo
  • Facile à prendre en main
  • Armes et compétences bien équilibrées

Les moins

  • Ne dure pas longtemps
  • Les mélodies sont répétitives

Très bon
8

Kero Blaster est le nouveau jeu du génial développeur indie Daisuke Amaya, créateur de l'archi célèbre Cave Story. Il s'agit d'un jeu d'action et de plateformes en deux dimensions, avec des graphiques très rétros, mais sympas. C'est un jeu agréable, léger, inspiré des œuvres telles que Mega Man, et bourré de qualités. Difficile d'être déçu!

Simple et bien fait

Kero Blaster est un jeu dont le concept est très simple. Vous avancez vers la droite en tuant tout ce qui se trouve sur votre passage et en contournant les obstacles qui le bloquent. L'esthétique est volontairement has been, sans fioritures. Il fonctionne bien grâce à sa structure de base, et ça marche, car il dégage une sympathie particulière.

Du personnage principal -une grenouille très expressive-, en passant par les personnages secondaires et en terminant par les nombreux ennemis... tous possèdent un je ne sais quoi de spécial et il est difficile de ne pas s'y attacher en les voyant à l'écran. Ce charisme crée un lien particulier avec le joueur, une caractéristique qui différencie le créateur, comme c'était déjà le cas avec Cave Story.

Certains ennemis que vous tuez lâchent des pièces et au milieu de chaque phase vous pouvez rentrer dans un magasin pour acheter des améliorations. En plus d'augmenter votre énergie (représentée par les cœurs toujours utiles), les améliorations décuplent la puissance de vos quatre différentes armes que vous obtiendrez après avoir tué les quatre premiers ennemis.

Chaque arme possède ses atouts en fonction de l'ennemi à abattre et vous les utiliserez selon les circonstances ou le style du niveau. Vous pouvez les interchanger en temps réel et le coup de feu étant infini, vous n'avez pas à vous en soucier.

Pour le reste, Kero Blaster est un jeu de style old school. Tout est très simple à comprendre et pourtant le jeu est addictif et, surtout, très drôle.

Clavier ou tactile, tout est facile

Même si le contrôle change de la version mobile à celle du PC (on passe du tactile au clavier), ce qui est certain, c'est que Kero Blaster se joue tout aussi bien sur les deux plateformes. Les mouvements de base sont d'une extrême simplicité (gauche, droite, sauter et tirer), aucune complication donc de ce côte-là.

Une excellente musique

Un jeu au graphisme simpliste, très basique, au design pixelisé et très coloré. Un look qui pourrait sembler démodé est ici reboosté grâce à de magnifiques animations très japonaises.

La musique se distingue particulièrement, dans un style chiptune, même si les mélodies sont un peu courtes et se répètent constamment. Mais comme je dis, elles sont très bonnes et peuvent se fredonner, donc peu importe. Le son des coups de feu et des explosions suit le même style.

Conclusions

Kero Blaster est un jeu doté d'une grande personnalité et qui force à l'addiction, mais il est techniquement réduit au minimum, ce qui pourrait rebuter de nombreux joueurs. Les autres découvriront une aventure dont on peut profiter avec beaucoup de bonheur. C'est un jeu absolument pas sérieux et vous ne devez d'ailleurs pas le prendre comme tel. Par contre, en y jouant à un rythme normal vous n'y passerez pas plus de 3 heures. Et c'est là, peut-être, son seul défaut.